游戏IP内容 / 品牌内容生态 / 大型直播内容

让内容IP
被看见、被讨论、被记住。

我从央视大型直播、综艺与音乐现场进入游戏与内容行业,长期参与大型游戏IP、电竞赛事、品牌活动与直播内容生态建设。相比单点活动执行,我更擅长把内容做成 有故事、有情绪、有传播 的长期IP体验。

黄政怡 Content Director / IP Experience
01 / Career Story

我的职业路径不是横跳,而是从传统内容工业走向游戏与品牌内容生态

CCTV / Live System

大型内容工业化底盘

从直播晚会、音乐编辑和舞台协同开始,建立我对直播安全、视听节奏、流程严谨度与多工种协作的底层理解。

Variety / Music Show

人物、情绪与舞台表达

在综艺项目中接触选手故事、人物关系、音乐现场与舞台呈现,开始理解观众真正记住的不是流程,而是人物和情绪。

Game IP / Content Ecosystem

把内容变成长期用户关系

在游戏与电竞项目中,将世界观、用户情绪、社媒传播、品牌活动与线下体验整合成更容易被讨论、传播和记住的内容IP。

02 / Abilities

核心能力

游戏IP内容策划 品牌内容生态运营 市场活动内容策划 大型直播项目统筹 年轻用户内容洞察 用户情绪与体验设计 IP叙事与世界观表达 UGC与短视频传播 虚拟人与真人融合演出 跨团队与供应商协同 舞台内容与视听语言 品牌跨界合作内容
03 / Proof

保留最可信、最能说明问题的结果。

  • 推动大型游戏IP相关话题热度从 5600万 提升至 0亿 浏览与讨论量。
  • 通过线下观赛与用户体验升级,推动售票率同比历史阶段提升 0%
  • 评论席综艺化升级后,赛前直播时段5分钟用户停留提升 0%
  • 直接管理 11人核心内容团队,大型项目中协同50-300人规模执行团队。
0亿

大型游戏IP相关话题浏览与讨论热度。

0%

线下用户体验升级带来的售票率提升。

0%

直播内容优化带来的5分钟停留提升。

0

大型项目中协同的跨部门与供应商团队规模。

04 / Timeline

工作经历,以从后到前的时间轴展开。

2025.8 — 2025.11

西山居 Seasun Games|游戏品牌内容策划

参与《解限机》相关品牌活动、游戏内容生态与用户运营方向探索,围绕游戏品牌活动、社区内容与用户触达场景进行策划。

  • 参与游戏品牌活动及内容策划。
  • 参与用户运营、社区内容与私域触达方向探索。
  • 理解游戏发行侧对于用户运营、品牌声量和内容触达的协同需求。
游戏品牌用户触达社区内容
2024.8 — 2025.8

快手 Kuaishou|电竞主场管理负责人

负责王者荣耀电竞主场及相关线下活动内容运营与项目统筹,参与平台直播内容、用户互动与市场活动方向探索。

  • 参与电竞主场项目与线下活动整体推进。
  • 负责赛事现场体验、内容活动及用户互动方向。
  • 参与平台直播场景下的内容活动与用户体验探索。
直播内容市场活动用户互动
2019.9 — 2024.8

英雄电竞 Hero Esports|赛事总导演 / 品牌IP总导演 / 内容负责人

长期参与《和平精英职业联赛(PEL)》与《和平精英国际冠军杯(PEC)》等头部游戏IP内容体系建设,从仪式导演逐渐成长为负责赛事内容、品牌IP、用户内容生态及大型直播统筹的角色。

  • 参与PEL早期从0到1内容建设,将电子音乐、XR/AR、舞台表演等内容语言与游戏IP结合。
  • 将评论席进行综艺化升级,增加互动玩法、轻综艺节奏与用户内容表达,推动赛前直播停留提升。
  • 围绕赛季主题、选手关系、新老对抗、战队故事等内容,建立长期叙事和用户情绪连接。
  • 搭建UGC与短视频传播内容方向,结合平台热梗和年轻用户内容习惯,提升内容讨论与传播。
  • 统筹PSC超级杯、PEC等大型项目中的品牌内容、明星表演、虚拟人、XR/AR、威亚、一镜到底等复合内容模块。
  • 直接管理11人核心内容团队,项目执行期协同50-300人跨部门与供应商团队。
游戏IP内容品牌IP大型直播UGC传播
2018.7 — 2019.3

灿星制作 Star China|选手导演FPD / 音乐现场导演

参与腾讯视频《即刻电音》等综艺节目内容制作,负责选手人物内容沟通、故事挖掘和舞台表达。

  • 负责选手人物内容沟通与故事挖掘。
  • 参与舞台内容改编与现场导演。
  • 从音乐、人物经历与舞台表达中建立人物情绪与故事感。
综艺内容人物故事音乐现场
2015.6 — 2018.2

中央广播电视总台 CCTV|编导 / 音乐编辑

参与央视大型直播晚会及综艺内容制作,建立大型直播内容节奏、视听语言及现场协同基础。

大型直播音乐编辑舞台协同
05 / Selected Works

代表项目不是堆经历,而是证明我的工作方式。

IP Ecosystem

游戏IP内容生态升级

从内容表达、用户体验与社媒传播方向,对头部游戏IP进行长期内容升级。

  • 建立赛季叙事体系、人物关系内容和用户情绪线索。
  • 推动硬核内容向年轻化、社交化、可传播的内容体验升级。
  • 结合短视频平台热梗与用户内容习惯,提升话题讨论与二创传播。
Brand Experience

大型品牌内容与市场活动

担任非赛事内容总负责人,在有限周期内统筹多个品牌内容模块与大型直播呈现。

  • 统筹Avatar年度皮肤大秀、明星舞台表演、空投节启动仪式、跨IP合作发布等内容。
  • 涉及XR/AR、威亚、虚拟歌姬、一镜到底、多艺人协同、大型舞台与直播导播。
Live Content

直播内容与用户停留优化

将功能型直播环节进行综艺化和内容化改造,增强用户理解、互动与停留。

  • 增加游戏互动、弹幕互动、选手爆料、平台主播等内容形式。
  • 降低硬核内容理解门槛,让更多泛用户理解人物和内容关系。
  • 推动赛前直播时段5分钟用户停留提升20%。
Show & Music

综艺与音乐现场内容

在综艺项目中负责选手人物内容沟通、故事挖掘和舞台表达,形成后来做人物内容与IP叙事的基础。

  • 从音乐、人物经历与舞台表达中建立人物情绪与故事感。
  • 参与舞台内容改编、现场导演和音乐表达设计。
  • 理解年轻用户对人物、情绪与舞台高光的记忆方式。
我想做的不是一场活动,而是一个能被用户记住的内容IP。
06 / About

关于我

我一直对“年轻用户为什么会长期热爱一个内容IP”这件事情很感兴趣。

相比单纯完成一场活动,我更在意为什么用户愿意讨论,为什么会形成情绪,为什么会产生归属感,为什么一个品牌或游戏IP会被真正记住。

过去这些年,我做过很多大型直播、综艺、游戏IP和品牌内容项目。真正让我持续想做下去的,是内容越来越像一种新的年轻人文化,而我希望继续参与和创造属于这个时代的内容IP。